export default class GameModel {
    MODEL_EASY= 0;// 简单
    MODEL_MEDIUM= 1;// 中等
    MODEL_DIFFICULTY= 2;// 困难
    MODEL_FIGHT= 3;// 对战

    // 操作类型
    TYPE_ADD = 0;// 新增
    TYPE_MODIFY = 1; // 修改
    TYPE_DELETE = 2;// 删除

    constructor() {
    }
}